MMO Patch note (0.11.0.0) : correction traversée de serveur, batailles instanciées, fuyards de guilde et plus !

  Le premier patch de l’an 2018 délivre de nombreuses corrections ! La première, que nous sommes heureux d’annoncer, nous avons réussi à corriger tous les problèmes de traversée de serveur. Que ce soit en tirant une charrette ou à cheval. Nous avons aussi ajouté quelques corrections pour les batailles instanciées. Les joueurs devraient avoir […]

MMO Patch note (0.10.19.0) : chevaux, loups et fin des échelles humaines

Ce patch contient une bonne portion de corrections, avec une fonctionnalité importante, qui devrait faire glisser les personnages et les faire tomber si ils montent sur un cheval ou un personnage. Cela devrait éviter l’abus des échelles humaines pour monter sur les murs ennemis. Patch notes (ver. 0.10.19.0): Nouvelles fonctionnalités et équilibrages : Les personnages […]

MMO Patch (0.10.16.0) : le fléau des déconnexion en combat

Patch notes (ver. 0.10.16.0): Nouvelles fonctionnalités et équilibrages : L’énergie des projectiles de l’arc long augmentée de 3.5 à 3.65 (les flèches iront plus loin et frapperont plus fort). L’endurance consommée par tir est réduite de 40 à 35. Correction des visuels premium se superposant. Cela devrait corriger le fait de voir sa chemise ou […]

MMO Patch note (0.10.14.0) : Allumez le feu !

Ce petit patch est dédié à l’équilibrage et stabilité des batailles instanciées ainsi que quelques petites corrections. Patch notes (ver. 0.10.14.0): Nouvelles fonctionnalités et équilibrages : Le nombre maximum de joueurs par bataille instanciée est limité à 200 joueurs : nous gardons à l’œil les performances des serveurs pour augmenter ce nombre à l’avenir. La […]

MMO Patch note (0.10.13.0)

Ce patch est dédié à l’ajout de protection pour les moins friands de joueur contre joueur (et en sous nombre !). Les murs seront maintenant plus efficaces puisqu’il sera plus compliqué de les escalader à coup d’échelles improvisées. Les boucliers régionaux vous offrent également un avantage sur les champs de bataille. Avec de nombreuses corrections […]

MMO Patch note (0.10.10.1)

Salut féodalistes !   Dans ce patch, nous avons collecté toutes les corrections, équilibrages et optimisations développées ces derniers jours et nuits interminables. Merci de votre confiance et tous vos gentils mots d’encouragement !   Patch notes (ver. 0.10.10.1) :   Nouvelles fonctionnalités et équilibrages : Correction du gain de compétence après avoir échoué. Vitesse […]

MMO Patch notes (ver. 0.10.8.0)

Ce patch est principalement dédié à réparer les problèmes de connexion « Mise à jour 0/9 », le patch note détaillé se trouve ci-dessous. Patch notes (ver. 0.10.8.0): Nouvelles mécaniques et équilibrages : Vous pouvez maintenant « Démolir » les monuments de guilde non terminés. Perte de durabilité des armes réduite. Le prix des objets vendus à la Couronne […]

Patch YO (1.3.6.0) Correction et équilibrage

Dans le patch d’aujourd’hui, nous corrigeons le crash client quand vous vous connectez en jeu alors que le personnage se trouve proche d’un châtelet avec pont-levis fraichement construit ! Ainsi qu’une bonne dose d’équilibrage de combat, vous trouverez la liste détaillée ci-dessous. Patch notes (ver. 1.3.6.0): Nouvelles fonctionnalités et équilibrages : Vous ne pouvez plus […]

Patch YO (1.3.5.0) : correction rapide de duplication

Ce patch est dédié à la correction d’une duplication fraichement découverte durant le harnachement d’un cheval à la charrette. Il s’y trouve également quelques modifications et corrections ! Patch notes (ver. 1.3.5.0): Nouvelles fonctionnalités et équilibrages : Tous les bâtiments endommagés ne possèdent plus de portes/herses. Vous n’avez plus besoin de détruire entièrement le bâtiment […]

Patch (1.3.4.5) : Charrettes et les nouveaux murs, enfin !

Enfin ! Après de nombreuses nuits sans sommeil, frustrations, désespoir et crises de rire hystériques, nous avons enfin réussi à fusionner les quatre types d’entité en une : le cheval, le personnage, le charriot et les objets mobiles. Le résultat était très attendu par les joueurs et cela s’appelle : la charrette tirée par les […]