Dev blog du 2 juin 2017 (N°54) : le sourire de Gloom, la seule façon de garder l’honneur dans la mort + un peu plus de lore !

Salut féodalistes ! Vous avez surement remarqué que nous avions déployé un patch hier, donc nous allons vous en raconter un peu plus à propos des nouvelles fonctionnalités : Délai de déconnexion : Maintenant quand vous quittez le jeu, votre personnage ne le quitte pas instantanément. Vous resterez 30 secondes. Vous pouvez toutefois rester et […]

Les entrainements de toute l’alliance ont débutés !

Bonjour à toutes et tous !   L’alliance Royaume Franc propose des entrainements à large échelle aux membres de l’alliance. Certains joueurs ne sont pas habitué au combat, d’autres débutent complétement sur life is feudal, d’autres plus aguerris peuvent leurs apprendre les ficelles et d’autres cherchent leurs voies !   Pour ce premier entrainement, les […]

Patch note YO (1.3.2.2) : Nul part où se cacher ou se déconnecter en combat !

Salut féodalistes ! Parmi les diverses fonctionnalités, corrections de bug et équilibrages, nous sommes heureux de vous présenter le délai de déconnexion de 30 secondes ! Vos ennemis ne pourront alors plus disparaitre instantanément ! P.S. Nous avons un nouveau logo de compagnie 😉   Patch notes (ver. 1.3.2.2) : Nouvelles fonctionnalités et équilibrages : […]

Des modeles d’armures… que l’on aura peut être jamais en jeu !

Salut féodalistes !   Dans la lueur d’une ruelle sombre d’une bourgade d’Abella (rappel : nom du continent du MMO), on m’échangea contre une poignée de clous rouillés des images étranges… Apres quelques fouilles dans les vieux bouquins, il semblerait que ce soient des modèles d’armures que les développeurs aient commandé à des designers, mais […]

Dev blog du 26 mai 2017 (N°53) : Rafraichir le plan de guilde !

Salut féodalistes ! Comme de nombreux joueurs l’ont remarqué en testant le MMO, notre système de guilde est bien plus complexe que dans la version actuelle de YO. Nous souhaitions vous présenter le système de guilde correctement.   Qu’est ce qu’une guilde ? Une guilde est une entité qui contient une liste de membres de […]

[Tuto] Wiki, comment s’y prendre ?

Salut féodalistes érudits !   De nombreux joueurs souhaitent participer à un wiki, que ce soit pour Life is feudal, ou d’autres jeux, les wiki sont communautaires et très souvent de vraies bibles car les joueurs y apportent toute leur connaissance, aidant par la mème occasion tous les joueurs débutants, voir parfois les moins débutants […]

Dev blog du 19 mai 2017 (N°52) : Beta et l’introduction du Lore !

  Salut féodalistes !   Le troisième phase de test de la beta fermée vient d’officiellement fermer ses portes. Nous souhaitons vous remercier pour votre coopération, vos retours et votre patience, vous nous avez énormément aidé à collecter des données importantes qui nous permettrons d’améliorer significativement l’expérience de jeu. Merci ! En analysant les données […]

Dev blog du 12 mai 2017 (N°51) : Bêta fermée, lore et un jeu utilisant le moteur de LiF !

Salut féodalistes !   Une troisième phase de test de la bêta fermée est en court (et disponible jusqu’au 18 mai), nous recevons des tonnes de retours et continuons à améliorer la stabilité.   Veuillez noter qu’il n’y aura pas d’heure de jugement cette semaine, nous sommes vraiment désolé. Nous sommes en train de nous […]

Dev blog du 5 mai 2017 (N°50) : compte rendu bêta fermée et heure de jugement

  Salut féodalistes !   Pendant prêt d’une semaine de beta fermée gangrénée par des lags, apparaissant aléatoirement sur des serveurs sans raison particulière, nous avons réussi à trouver une raison. Nous avons donc pu optimiser les serveurs.   Heureusement, ce mercredi nous avons trouvé via une machine virtuelle, les interférences de calculateurs qui génèrent […]