Dev blog du 19 janvier 2018 (N°87) : O pour Optimisation

Salut féodalistes ! Il y a quelques bricoles dont nous aimerions vous en informer dans le dev blog d’aujourd’hui. Premièrement, nous avons reçu des retours positifs de notre récente optimisation, apportée dans le dernier patch. En dépit des quelques bugs trainant ça et là et affectant les performances, nous avons, de loin, reçu des avis […]

Dev blog du 12 janvier 2018 (N°86) : Accès anticipé sur Steam et équilibrages JcJ

  Salut féodalistes ! Ce fut un long et épuisant cycle de développement pour nous et la communauté pour être prêt à l’accès anticipé. Nous avons dévoilé la liste des serveurs et de leurs règles hier, et une partie de la communauté a manifesté sa déception à cette nouvelle. Nous avons pris note des problèmes […]

Dev blog du 5 janvier 2018 (N°85) : AMA avec Bobik à propos du JcJ !

  Salut féodalistes !   Aujourd’hui, le premier dev blog de 2018 ! Nous vous souhaitons une bonne année, nous sommes très excités de voir ce que 2018 a à offrir pour nous et Life is Feudal ! Hier nous avons eu une session AMA (ask me a question) en table rond avec Bobik et […]

Dev blog du 22 décembre 2017 (N°83) : Dans Life is Feudal, il n’y a pas de Noël… mais il y en a un peu dans nos cœurs !

  Salut féodalistes ! Tout d’abord, nous vous souhaitons un joyeux Noël ! Nous avons préparé un concours amusant pour vous : Créez une carte de vœux en jeu en utilisant n’importe quoi ayant un rapport avec ce que vous pensez être une scène de Noël médiéval; du magnifique paysage, environnement impitoyable, un champ de […]

Dev blog du 15 décembre 2017 (N°82) : État de développement et correction

  Salutations féodalistes !   Nous souhaitons mettre à jour l’état actuel de développement tel qu’on le perçoit de notre point de vue. Nous travaillons actuellement sur une large variété de corrections, touchant beaucoup d’aspects du jeu. Une charge plus lourde de joueurs et une augmentation moyenne du trafic en simultané ont permis de mettre […]

Dev blog du 8 décembre 2017 (N°81) : Allumons doucement le feu !

Salut féodalistes ! Certains d’entre vous savent déjà que le dernier patch interdisant les ponts de sacs de couchage et les échelles de boites en écorces pour rendre les fortifications plus utiles hors heures de jugement a été déployé. C’est sans surprise que les plus JcJ aient montré un avis négatif à ce changement (nous […]

Dev blog du 1er décembre 2017 (N°80) : Epleland accueille les rôlistes !

  Salut féodalistes ! Nous sommes heureux d’annoncer l’ouverture du monde européen Epleland. C’est un monde jeu de rôle avec certaines règles que vous trouverez en demandant au Passeur votre voyage pour Abella. Il est important de lire et accepter les règles mises en place avant de s’aventurer sur ce nouveau monde. Nous vous conseillons […]

Dev blog du 24 novembre 2017 (N°79) : Patch, nouveau monde et 2000 billets fumants !

Salut féodalistes !   Premièrement, nous voulons vous remercier pour la quantité astronomique de patience dont vous faites preuve, de compréhension et de compassion que vous avez envers nous tandis que nous passions au travers de ce lancement nébuleux (mais certes typique) de la bêta ouverte !   Il est vrai que sans vos gentils […]

Dev blog du 17 novembre 2017 (N°78) : La bêta ouverte est parmi nous !

  Salut féodalistes ! La bêta ouverte de Life is feudal : MMO est maintenant là ! Les chanceux, qui se sont procurés les packs de Croyants zélés – ainsi que nos alpha testeurs tant aimés – sont déjà capable d’entrer dans les mondes du MMO. (N’ayez crainte, ils ne peuvent pas revendiquer de territoire). […]

Dev blog du 10 novembre 2017 (N°77) : Un « merci » chaleureux et « À la semaine prochaine » !

  Salut féodalistes !   Habituellement, nous écrivons nos textes ensemble avec l’équipe et signons « l’équipe », mais aujourd’hui j’aimerai personnellement remercier tous nos bêta testeurs nous ayant apporté une immense aide en participant aux différents test de notre jeu ! Sans votre aide, nous serions encore surement à un faible stade de développement, essayant tant […]